廣告科技(AdTech)逐步完成修復,成為近年市場熱點 隨著行動遊戲市場逐漸成熟,遊戲廣告已成為近年市場上備受注目的焦點之一,雖然整體廣告科技(AdTech)產業在重視用戶個人隱私的後IDFA時代面臨諸多挑戰,但近期各家模型已逐漸修復,帶動廣告轉化率與投放效率的提升,並催生出近期的兩大網紅股:AppLovin以及Unity,這兩家公司透過不同的策略與業務重心,成為遊戲廣告市場乃至電商廣告領域的重要參與者。
AppLovin:率先完成模型修復,營收高增速、初步跨入電商廣告市場 AppLovin(APP)為遊戲廣告產業中,模型率先修復完成的公司之一,透過AXON 2.0技術與全屏影像廣告形式,快速在電商廣告主中奠定初步口碑,在財務上APP近幾季亦持續取得高增速:2024Q4單季營收年增44%,調整後EBITDA利潤率高達62%。在聚焦遊戲獲客的細分領域中,APP市佔率高達30%,甚至高於Google、META等傳統巨頭。
此外,電商廣告市場原本是由Meta、Google等龍頭壟斷,廣告成本(CPM)常年維持高檔,APP藉由較低的CPM與彈性的成交後付費模式,成功吸引了一批尋求高廣告支出回報率(ROAS)的中小電商廣告主,雖然目前尚在初期階段,電商廣告營收佔比僅約10%,但若後續能順利複製遊戲廣告中取得的市佔率,成長空間十分可觀。 然而2025年2月中下旬,有多家做空機構針對AppLovin發布報告,認為其電商廣告業務可能存在盜取META數據,對廣告主虛報ROI等問題,目前實際情況尚不明朗,但股價已自高點重挫35%,投資者後續須關注可能衍生的訴訟風險。
Unity:公司整併遲緩,高管換帥後大力改革,近期初露曙光 相比AppLovin在後IDFA時期快速修復模型,Unity原管理層執行力低落,在收購IronSource後的整併計畫持續推遲,導致市占率大量流失,然而新管理層上任後,積極落實組織改造,大幅裁員並剝離低效業務,使三大營運費用率及股票薪資報酬SBC支出顯著下降,帶動公司現金流改善。 Unity目前核心的3D引擎業務(Create)穩健成長,而高利潤的廣告業務(Grow)也初步展露修復完成的的態勢,因此財報公布後股價一度跳升30%。Unity在未來數季的財務表現,尤其是廣告營收恢復力道,將是市場關注的關鍵指標。
結論 遊戲廣告產業中的網紅股,儘管皆受惠於廣告科技模型逐步修復而重獲市場關注,但各自的催化劑與風險點不同。有憑藉率先修復的模型和卓越的獲客能力,迅速拓展遊戲與電商廣告市場,亦有在新管理層帶領下展現轉機跡象,成本管控及廣告業務的修復正逐步實現,若後續能持續推進營運效率改善並提升市佔率,有望迎來顯著的估值重估者。 總體而言,短期內無論是不確定性較大、或風險相對較低的遊戲網紅股,後續廣告業務復甦的能見度與持續性,將是估值修復的重要關鍵。
刊登日期:2025/3/15 文章取材自〈和奕資產管理〉